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《環(huán)太平洋:雷霆再起》祭出三大絕招征服觀眾

2018-03-25 11:44:36    來源:中國藝人網(wǎng)

  《環(huán)太平洋:雷霆再起》祭出三大絕招征服觀眾

  文/小凱

  時隔五年,《環(huán)太平洋》的續(xù)集《環(huán)太平洋:雷霆再起》終于出現(xiàn)在我們的視野中。

  五年里,這個續(xù)集屢屢被砍,又數(shù)次重啟,可謂命運多舛。最終,斯蒂文·S·迪奈特從吉爾莫·德爾·托羅手中接過導筒,這才讓片子看到上映的曙光。

  現(xiàn)在電影圈科幻這碗飯是越來越不好吃了。這類以一個核心設定為基礎,再用打打殺殺的大場面包裝起來的影片模式相對固定,華麗設定帶來的驚艷轉瞬即逝,在續(xù)集中觀眾很難再體驗到與前作同量級的愉悅。

  看看身旁的大佬們,外太空的《星球大戰(zhàn)》《星際迷航》,地球上的《變形金剛》都在一門心思求變,但仍然面臨著續(xù)集乏力的問題。

  托羅這個怪才琢磨出來的核心設定是獨特的,笨重的機甲,巨型的怪獸,多位駕駛員大腦相連的操作模式,爆米花與“宅男向”的巧妙混搭,所以當初能在全球范圍內(nèi)刮起一陣旋風。

  有前作珠玉在前,《環(huán)太平洋:雷霆再起》如何適當加以繼承和創(chuàng)新,治愈續(xù)集乏力癥是個人映前心里的最大疑問。《環(huán)太平洋:雷霆再起》使出的第一招是讓原本就獨特的設定更酷炫一點。

  主角機甲方面,該重還是重,但從裝備到武器再到招式都進行了全面升級。輕量化處理,多用途組合,混合文化元素,這都是設計領域的最新語言啊,制作團隊真的與時俱進。再配合色彩更鮮艷的涂裝,取樣自第一部主題曲的BGM,這個2.0版本我先磕為敬。

  新一代機甲選手里,最吸粉的當屬“拳擊手”。它擁有超級迷你的尺寸,非法民用的草根身份,單人即可駕駛的低端配置,艱苦樸素的武器配置……但這些在靈活面前都顯得那么微不足道。打不過的時候咱就跑(滾),皮這一下真的快樂。

  配角怪獸方面,該大還是大,但原本只知道“打地鼠式”一個個往外冒的怪獸們,這次學會勁兒往一處使了,不僅有統(tǒng)一的作戰(zhàn)目標,甚至還臨場開掛三合一組成超級怪獸,氣勢全面碾壓。

  《環(huán)太平洋:雷霆再起》的第二招是讓原本有些單調(diào)的劇情變得曲折。

  前作從始至終保持的機甲打怪獸套路為許多人所詬病,因此在這部續(xù)集中,我們驚喜地發(fā)現(xiàn)新增了機甲打人和機甲打機甲項目。機甲打人的部分讓人聯(lián)想到鋼鐵俠的機器人大軍,將軍佇立在指揮臺前的身影又似《星戰(zhàn)8》里與飛船共存亡的霍爾多中將。機甲打機甲更是放大版《變形金剛》,讓人血脈僨張。

  除了武戲的新增項目,文戲里,反骨仔向善,草根逆襲,對頭握手言和,反派角色反轉等經(jīng)典戲劇沖突也逐個奉上,而且交代得很清楚,實屬不易。文武雙管齊下,最大的感受就是111分鐘真的不夠看。

  此外,影片在打打殺殺之余仍不忘討論之前提及的甚至更多的社會問題,比如環(huán)境污染,信息安全,戰(zhàn)后創(chuàng)傷,這種點到即止的做法依舊挺讓人受用的。

  說了這么多設定上的改動,如果視覺效果做得不好都是白搭。《環(huán)太平洋:雷霆再起》祭出的終極大招,就是特效。

  《環(huán)太平洋:雷霆再起》耗時9個月,打造出1600組特效鏡頭,其中還克服了兩個技術難點。一是機甲與怪獸的身型太過龐大(身高80-130米),所以必須找到足夠寬廣的空間拍攝它們,所以許多部分都是用無人機拍攝的;二是電影的戰(zhàn)爭場面大都安排在白天,暴露在陽光下意味著所有細節(jié)都被放大,因此必須花更多精力處理各個物體的質感,同時仔細設定動畫太陽以獲取對應光照效果。

  隨著觀眾觀影素質的提高,想要讓他們心滿意足也越來越難,尤其是特效這種一分錢一分貨的東西。一秒上十萬的特效費用能直接影響全片質感,再加上本片異常龐大的工作量,兩者結合,直接導致電影總預算的飆升。認真數(shù)了數(shù)IMDb給出的估計數(shù)據(jù),1.5億美元,看來,要想制作出精彩好看的特效,沒有真金白銀是萬萬不能的。

  說實話,綜合各方因素,映前對《環(huán)太平洋:雷霆再起》并沒有過多期待。但事實證明,這部續(xù)集在各方面都表現(xiàn)挺好,正如爛番茄頂級評論家,美國國家公共電臺的Glen Weldon所說,“它知道自己的定位,并且開心地在后邊打勾。”